문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머/지그발트 (문단 편집) == 진영 특성 == 진영 효과는 봉신이 심리면역을 얻고 슬라네쉬 오염을 확산하게 하는데, 카오스 오염 대신 확산시키는 만큼 실질적인 이득 보다는 슬라네쉬 계열 유닛이 자주 생성되게 하는 부가 효과에 가깝다. 거기에 슬라네쉬 선물의 비용-25%에 슬라네위 악마 진영의 유혹과 매혹적 영향을 쓸 수 있다. 슬라네쉬보다 일부 지역만 가치 있는 카오스 전사에게 봉신화 능력이 더 좋다. 다른 전신앙 군주들과 달리 추가 선물 슬롯이 없지만 숨은 효과로 슬라네쉬 기술 2개가 연구된 상태로 시작해서 슬라네쉬 슬롯 하나 열려있으며 부대에 슬라네쉬 표식을 달아줄 수 있다. 추가로 숨은 효과로 거울 근위대 유명 연대를 시작부터 모집할 수 있다. 다만 랭크 보너스는 적용 안되는 버그가 있다. ---전신앙 군주인데 오염 보너스는 슬라네쉬에게만 받으며 전신앙의 통제 보너스 없고 다른 신앙은 페널티를 주는데, 지령과 건물들이 모두 전신앙만 준다는 문제가 있다.--- 2.2 패치로 완전히 슬라네쉬 내정이 되었다. 특성은 소소한 경험치 보너스와 슬라네쉬 오염 말고는 버림받은자를 제외한 슬라네쉬 필멸자 보병 속도 +15%이라 표식의 추가속도와 합해서 보병들이 매우 빨라진다. 지그발트의 핵심은 고유 스킬로 시작부터 봉신 수입+50%를 받아서 다른 카오스 계열보다 부유한 플레이가 가능하다. 매혹적 영향으로 노스카 말고도 봉신을 받을 수 있는 지그발트 특성상 더 많은 수입과 다양한 유닛을 사용할 가능성이 있다. 특히 시작부터 싸우는 다크엘프의 칠흙 화살은 저티어 이면서도 후반까지 쓸 수 있는 강력한 사격유닛이라 상성이 좋다. 거기에 개인 강화로 방패를 더욱 강화해서 게임 최초로 금방패를 얻을 수 있다. 또한 군단에 근접방어+6에 물리저항+5% 줄 수 있는데 이게 슬라네쉬 표식의 물리저항과 쌓여서 시너지가 있다. 게다가 군주나 영웅이 아닌 유닛을 모두 소모품으로 만들어서 사기 관리에 유리해지지만 너무나도 많은 유닛에 주다 보니 소모품 끼리 사기 페널티가 정상적이라 거의 의미 없다. 거기에 지그발트와 선택받은 자에게 근접 공격과 방어 5 줄이는 최면 내음 효과를, 슬라네쉬 보병들에게 근접 방어 +5와 관통 피해 +4를 부여할 수 있다. 슬라네쉬 권위"를" 높이고 코른 권위를 낮추는 스킬이 기본적으로 있다. 거기에 추가로 슬라네쉬 기술 하나가 추가로 있어서 지옥채찍 유닛들 경험치당 근접공격+1, 그리고 4랭크 이상이면 보병 보너스+8 줄 수 있어서 나름 화력도 나오게 할 수 있다. 또한 기본적으로 슬라네쉬 군단 효과 1단계를 가지고 있고 고유 트리로 나머지 슬라네쉬 군단 스킬을 해금할 수 있다. 전반적으로 슬라네쉬 필멸자 유닛들을 적극적으로 써서 싸우는 구성인데, 슬라네쉬 보병은 자체 살상력이 부족한 대신 압도적인 스텟으로 안정적으로 피해를 누적 시키면서 뛰어난 방어 스텟으로 버티고 속도로 유리한 위치를 차지하는데 특화되어 있다. 부족한 화력과 대대형은 악마들로 보충하게 된다. 아자젤과 비교하면 부족한 포지션을 다른 신의 유닛으로 보완할 수 있지만 슬라네쉬 유닛들은 덜 특화 됐다. 지그발트의 가장 큰 문제점은 슬라네쉬 선물 슬롯이 부족하다는 것이다. 거의 필수적인 표식 유닛 강화 버프 2개 돌리면 악마 소환할 슬롯이 없어서 제대로 쓰지 못한다. 구성이 비슷한 아자젤과 비교하면 다른 신의 유닛도 쓰는 대신 슬라네쉬 선물 슬롯이 부족하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기